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¡Hola!, Yo soy María Fernanda Vazquez Alvarez, una artista 3D nacida en el norte de México durante los años 90’s.
 
He trabajado en proyectos de videojuegos en 3D durante mi licenciatura y durante mi pasantía me encargaba de aspectos técnicos dentro de la topología y los uvs, para poder garantizar que los modelos pudieran ser texturizados con éxito.

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Me encanta el Hard Surface, los environments y props, también tengo un peculiar gusto por modelar distintos tipos de vehículos, y me encanta crear props que ayuden a contar una narrativa dentro de una escena.

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Trabajo principalmente en Autodesk Maya, Substance 3D painter y renderizo en Arnold y Marmoset, sin embargo esto no limita que tengo experiencia en distintos softwares de diseño como son Mudbox, Photoshop, Zbrush y Blender
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Me encantaría brindarte una mano en tu proyecto, siempre es una oportunidad de conocer gente y llevar mas lejos mis conocimientos. 

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